ADOFAI 충돌 보고서 생성 화면
게임에서 모종의 이유로 충돌이 일어나 강제 종료된다면, 게임 엔진인 Unity는 자동으로 이용자의 PC에 충돌 보고서를 생성하려 시도합니다.
충돌 보고서는 충돌 시점에 어떤 일이 일어났는지를 나열하고 있기에 오류의 원인을 파악하는 데에 아주 중요한 역할을 합니다.
문의하실 때 로그를 첨부하신다면 개발진은 충돌 원인이 무엇인지 더욱 빠르게 찾을 수 있습니다.
기본 로그만 생성되어 있는 경우도 있습니다. 이런 경우에는 생성되어 있는 파일만 보내주세요.
또한, Player.log
파일은 최대 두 개까지만 생성됩니다. 문제 발생 후 게임을 세 번 껐다 켰다면 해당 로그 파일이 삭제되었을 가능성이 높습니다. 이 경우 문제를 재현한 후 해당 기록이 담긴 로그를 보내주셔야 합니다.
<aside> ⚠️ 제보 전 먼저 모드를 모두 삭제한 후 다시 시도해보시기 바랍니다. 모드 때문에 발생한 문제에 대해서는 도움을 드리기 어렵습니다.
</aside>
게임을 켠 상태에서 Alt + L
또는 Ctrl + L 키를 동시에 눌러 로그 경로에 접근하실 수 있습니다.
Windows + R
키를 동시에 눌러 실행 창을 엽니다.%appdata%\\..\\LocalLow
입력 후 확인 버튼을 누릅니다.
Windows 탐색기가 열립니다. 7th Beat Games > A Dance of Fire and Ice
폴더를 차례대로 들어갑니다. 전체 경로는 C:\\Users\\(사용자명)\\AppData\\LocalLow\\7th Beat Games\\A Dance of Fire and Ice
입니다.
폴더 내부에 있는 player.log
및 player-prev.log
파일을 보내주세요.
Windows + R
키를 동시에 눌러 실행 창을 엽니다.
%appdata%\\..\\Local
문구를 입력한 후 확인 버튼을 누릅니다.