¡Felicitaciones a los ganadores del Samurai Scholarship 2023!
A continuación la lista de ganadores:
Director Creativo en Mr.iO
<aside> 💬 Creo y ayudo a crear experiencias digitales o híbridas desde el game design y la gamificación en Mr. iO. Diseño experiencias digitales que inspiren, conecten e impacten con las personas. Sea la motivación de índole publicitaria, educativa, social o empresarial. Se busca encontrar soluciones a problemas o plantear situaciones para abrir espacios de concientización, o por lo menos, conversación.
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Business Analyst at Globant
<aside> 💬 Trabajé como productora de videojuegos y directora de contenido en la novela visual Where's Tess (https://bit.ly/3baiCLQ) en Leap Game Studios. Como productor de juegos, me atrae contar historias conmovedoras, entretenidas e inclusivas. Como directora de contenido y diseñadora, disfruto retratar elementos coloridos y brillantes. Mi objetivo es crear medios interactivos accesibles y agradables para todos. Actualmente trabajo como Analista de Negocios en Globant para la aplicación móvil ESPN de The Walt Disney Company.
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Composer and Sound Designer for Visual Media
<aside> 💬 Soy compositor y diseñador de sonido para medios audiovisuales. He trabajado en diversos videojuegos, entre ellos Arrog, Inner Room, Shadows of Esteren, Fake News, entre otros, junto con empresas como LEAP Game Studios y Hermanos Magia. También me he desempeñado como compositor de obras comisionadas por Wildlife Conservation Society (Atravesar Amazonía) y el periódico de poesía de la UNAM (Camaleón). Tengo experiencia como docente y tallerista independiente en diversas instituciones (Alianza Francesa, Centro Cultural Brtiánico, Escuela de Música de Alto Desempeño, entre otros). Actualmente me encuentro desarrollando la música y el diseño sonoro de Echoes in the Deep (LEAP Game Studios) y la música para la película INO MOXO (CASA LUZ FILMS). Mi web: https://www.jaimechirif.com/
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Vis Dev Artist / Art Director
<aside> 💬 Soy comunicador, director y artista conceptual digital para el entretenimiento. Mi carrera en animación comenzó en 2009 y en esos años he aprendido mucho sobre los procesos de creación y desarrollo de muchos de estos proyectos audiovisuales.
Puedes consultar más sobre mi trabajo en mi web: http://jotadeart.com/
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