¡Felicitaciones a los ganadores del Samurai Scholarship 2022!
A continuación la lista de ganadores:
Founder & Creative Director en Indaga Studios
<aside> 💬 Bachiller en diseño gráfico de la PUCP. Ha trabajado en desarrollo de productos digitales, novelas gráficas como Rosa Cuchillo y Mario, el universo de Vargas Llosa para Penguin Random House y dirección de arte. Además ha trabajado como diseñadora de experiencias, narrativa y dirección artística en el video juego educativo: Escuela Kadabra. Es la fundadora y directora del estudio de videojuegos Indaga Studios, cuyo propósito es usar el poder de los videojuegos para generar un cambio positivo en la sociedad con juegos como Cusco Paradox y The Calling.
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IGDA Perú Co-Chair y Chair of Simulators and Videogames Design and Development Academic Program at TECSUP
<aside> 💬 Coordinador de la carrera de Diseño y Desarrollo de Simuladores y Videojuegos. Co-Presidente (Co-Chair) de la IGDA Perú y Co-Organizador del Global Game Jam en Lima, Perú. Evangelizador del potencial de los videojuegos y experiencias interactivas como medio de comunicación, artístico y de expresión personal así como una herramienta poderosa en áreas como la educación, la salud y el desarrollo de habilidades.
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Audio SIG Staff en IGDA Perú
<aside> 💬 Estudiante de Música con especialización en Composición en la UPC. Cuenta con cinco años de experiencia participando para diversos proyectos de Medios Audiovisuales e Interactivos. Dentro de su carrera ha ganado diversos premios internacionales de Portugal, India y EE.UU. relacionados a la composición. Además, ha trabajado dos años en Mosha Games (México), un año en Sechura Studios (Perú) como encargado en las áreas de Música y SFX, y es staff/organizador en el área Audio SIG de la IGDA Perú. Su más reciente participación fue en el Lima Game Jam 2022 como mentor en las áreas de audio y narrativa. Finalmente, es parte del Círculo de Composición del Perú (CIRCOMPER) cuyo objetivo es el estudio y la difusión de la música clásica contemporánea escrita en el Perú.
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Desarrollador en Bright Loritos
<aside> 💬 Ingeniero de Computación y Sistemas, ilustrador digital y desarrollador de videojuegos. Actualmente llevo una maestría en gestión de proyectos . Desde el año pasado, laboro en Bright Loritos como desarrollador de videojuegos y project manager. En el 2021, fui artista del V Salon de arte joven nikkei en el Centro Cultural Peruano Japonés y logré ganar el tercer puesto y logro de "Diseño más accesible" en la Cultural Heritage Game Jam, jam realizada por Global Game Jam y el Departamento de Estado de USA, con el videojuego "Ai apaec" donde programé y diseñé.
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